Logo
Accueil
Projets
Blog

Prêt à créer
quelque chose d'incroyable ?

Company logo

Ali Benkarrouch

Étudiant en génie logiciel à l'ETS

Get upTélécharger mon CV
LinkedInGithubEmail

Contactez-moi

© 2026 Ali Benkarrouch. Tous droits réservés.
0%
Tous les projets
Genies
juin 2024

Genies

J'ai développé Genies à une période charnière où l'intelligence artificielle commençait à prendre une ampleur considérable. À ce moment-là, les outils performants étaient fragmentés sur de multiples sites web, ce qui rendait l'expérience utilisateur fastidieuse. Mon objectif était de créer une plateforme unique capable de centraliser les meilleurs modèles d'IA pour offrir un accès simplifié et une interface cohérente, permettant de passer de la génération de texte à la création visuelle sans changer d'écosystème.

Ma contribution

En tant que concepteur et développeur principal, j'ai bâti une architecture robuste permettant l'intégration de plusieurs API d'IA simultanément. J'ai conçu et développé l'intégralité du frontend pour offrir une interface fluide et moderne, tout en gérant la logique backend pour sécuriser et optimiser les requêtes vers les différents modèles. J'ai notamment travaillé sur l'implémentation de fonctionnalités de chat intelligent, de génération d'images et de traitement de données, en veillant à ce que chaque outil soit parfaitement intégré dans une expérience utilisateur unifiée.

Project Gallery

Visual Overview

Genies screenshot 1

Approche

Mon approche a reposé sur la création d'un "hub" technologique modulaire. Plutôt que de développer des outils isolés, j'ai misé sur une structure capable d'évoluer avec l'arrivée de nouveaux modèles sur le marché. J'ai porté une attention particulière à l'expérience utilisateur (UX) en réduisant la complexité technique liée à l'utilisation des API, rendant ainsi la puissance de l'IA accessible via une interface intuitive. Cette stratégie de centralisation a permis non seulement de gagner en productivité, mais aussi de créer une synergie entre les différents types de générations (texte, image, code).

Fonctionnalités

  • Centralisation multi-IA
  • Interface utilisateur unifiée
  • Génération de texte avancée
  • Création d'images par IA

Technos

JavascriptJavascriptHTMLHTMLExpress.jsExpress.jsCSSCSSNode.jsNode.jsMongoDBMongoDB

Sources

Github
Github

More Projects

Explore Other Work

Spritelab

Spritelab

J'ai conçu Spritelab pour répondre à un besoin spécifique dans le flux de travail des développeurs de jeux et des artistes pixel art : la gestion et la transformation efficace des feuilles de sprites (spritesheets). L'objectif était de créer un outil léger et intuitif permettant d'automatiser des tâches répétitives de découpage et d'organisation, afin de gagner du temps lors de l'intégration d'assets visuels dans des moteurs de jeu.

mars 2025

Runebound

Runebound

Avec Runebound, mon objectif était de concevoir un RPG roguelite ambitieux qui explore la dualité dimensionnelle au sein du gameplay pour mon cours de développement de jeu vidéo au Cégep de Rosemont. J'ai voulu créer une expérience narrative forte où l'évolution du mage se reflète non seulement par ses pouvoirs, mais aussi par la transition technologique du jeu. Ce projet m'a permis de pousser mes compétences sur Unity en gérant deux styles de jeu distincts au sein d'une seule et même boucle de progression.

décembre 2024

Camera IA

Camera IA

Le projet StealthCam est né d'une volonté d'explorer les possibilités offertes par l'Internet des Objets (IoT) en créant un système de sécurité résidentiel intelligent pour notre cours d'objet connecté au Cégep de Rosemont. L'idée était de fusionner le matériel (capteurs et caméra) avec des technologies logicielles modernes comme la reconnaissance faciale et l'intelligence artificielle. Ce projet m'a permis d'apprendre à gérer la communication entre des capteurs, un backend Python traitant des flux de données en temps réel et une interface utilisateur desktop fluide.

décembre 2024

View All Projects